TADAEX04 درباره


نمایشگاه سالانه هنر دیجیتال تهران در سال 1390 خورشیدی (2011 میلادی) با هدف گشودن دریچه‏ای نو به هنر دیجیتال ایران برنامه‏‌ریزی و بنیان گذاری شد. این نمایشگاه ایجاد فضایی جدی و مستقل برای علاقه‏‌مندان و جستجوگران هنر دیجیتال را مورد توجه قرار داده است. زمینه عموماً غیر تجاری هنر دیجیتال در میان مدیوم‌‏های هنر معاصر از یک سو و گرانی هزینه‏‌های تجهیزات و ابزار از سوی دیگر، امکان تجربه‏‌ورزی و حضور هنرمندان ایرانی را در این رشته دشوار می‏‌کند. بنابراین شاید ظرفیت‏‌های چندانی برای نمایش و ارائه وجود نداشته باشد و پیشینه آکادمیک و تجربه محدودی هم که موجود است، نیاز به همراهی و مدیریت دارد. با چنین محدودیت‌‏هایی طی سه دوره گذشته تلاش شده است با ارائه آثار هنرمندان بین‏‌المللی و نیز تعامل و تبادل دانش و تجربیات با آنان، بستری مهیا گردد که امکان تولید و نمایش آثار هنرمندان ایرانی توسعه یافته و غنی‌‏تر و پربارتر شود.

TADAEX در چهارمین دوره برگزاری خود می‏کوشد تا ضمن تقسیم برنامه‏های خود در سه نقطه مختلف شهر تهران برای دسترسی بیشتر و بهتر مردم و دستیابی به تعداد مخاطبان چشمگیرتر؛ با نمایش آثار برگزیده هنرمندان خارجی و ایرانی – که برای نخستین بار از طریق یک فراخوان آزاد و عمومی انتخاب شده است – و نیز برگزاری کارگاه‏های آموزشی، سخنرانی‏های تخصصی، اجراهای چند رسانه‏ای و برقراری ارتباط میان فستیوال‏ها، انجمن‏ها و مؤسسات مرتبط بین‏المللی، فضایی حرفه‏ای و آزاد برای همه هنرمندان، متخصصان، دانشجویان و علاقه‏مندان هنر دیجیتال ایجاد و امکان تجربه ورزی و دادوستد دانش را هر چه بیشتر و جدی‏تر فراهم کند.
امید است در این دوره، افزون بر نمایش نخستین برگزیده جایزه بودجه حمایتیTADAGRANT، زمینه‏های تازه‏ای برای تعامل کلیه مخاطبان با TADAEX ایجاد و در طول سال های آینده بارور شود. برگزارکنندگان امیدوارند فرصت‏‌های تازه‏ای که در این دوره پیش‏روی مخاطبان قرار می‌‏گیرد، به رشد و گسترش هنر دیجیتال در فضای هنر تجسمی ایران کمک کرده و آن را در مسیرهای تازه‏ای قرار دهد.

ehsanrasoulof

احسان رسول‌اف


دبیر

ما در عصری زندگی می‌‏کنیم که ابزارها و رسانه‏‌های دیجیتال آن را در بر گرفته و مدیریت می‏‌کنند. دستاوردهای روزافزون انسان مدرن برای بهبود زندگی بشر از طریق فرآیندها و روش‌‏های مبتنی بر دانش‏‌افزارهای دیجیتال، منجر به بهبود کیفیت حیات و ارتقای امنیت، آسایش و ارتباطات شده است؛ چنان‏که می‏توان نتایج آن را به روشنی در تغییر سبک زندگی مردم و حکمرانی دولت‏‌ها مشاهده کرد. دراین سال‏های متمادی رشد و توسعه فن و فرهنگ دیجیتال، هنر معاصر نیز به کمک آن به توسعه روش های بیان و ارائه خود مشغول بوده است.
در این زندگی عموماً دیجیتالی شده که در آن عشق، فرهنگ و دموکراسی نیز بر پایه بسترهای دیجیتالی داد و ستد می‌‏شوند، هنر دیجیتال با قابلیت‌‏های بین رشته‌‏ای، تعاملی و معاصر خود فرصتی ممتاز برای تغییر در جهان امروز یافته که شاید پیش از آن در مدیوم دیگری با این ابعاد و قابلیت‌‏ها گرد هم نیامده است.
با این نگرش، چشم انداز TADAEX فراتر از نمایش هنر دیجیتال، ایجاد یک پلتفرم معاصر و منعطف برای تبادل اندیشه، فرهنگ و سبک زندگی دیجیتال در میان هنرمندان، هنر دوستان و مردم به عنوان یک فرصت مغتنم در روزگاری است که اساساً خشونت، سلطه‌‏گری و فقر فرصت‏‌های ‏اندکی برای تعامل، گفتگو و همزیستی آرام‏تر انسان معاصر باقی گذاشته است.

TADAEX04 تیم


تیم اجرایی






امین دوایی
مدیر اجرایی


علی پناهی
مدیر فنی


امید نعم‌الحبیب
مدیر هنری


حمید شوارعان
مدیر وب


امیر راد
ویدیو و موشن گرافیک


مهدی عبدالکریمی
عکاس


کسری گودرزنژاد
دستیار فنی


سهیل سراییان
مدیر رسانه

TADAEX04 داوران





David Brüll
[…]


Refik Anadol
[…]


Ida Momennejad
[…]


Thomas Grill
[…]

Alireza-Memarian

علیرضا معماریان


Iran

لوتوس را میتوان بازافرینی الگوریتم های نهان در طبیعت خواند . طبیعتی در نبرد با عصر ماشین جاماند …
و گمان نا به راستی از زندگی ذهن ها را به زیر سلطه خود ید….
و تعاملی برای همیشه از میان انسان و طبیعت رخت بر بست…
اسرار ازل را نه تو دانی و نه من
وین حل معما نه تو خوانی و نه من
هست در پس پرده گفتگوی من و تو
چون پرده برافتد نه تو مانی و نه من



amir-tehrani

Amir Tehrani


Iran

photo-(41)

 

IMG_6192

 

یاد

 

به یاد هم هستیم، چه دوست باشیم و چه دشمن. اما این یاد‌ها و خاطره‌ها رنگ و بویی مدرن الکترونیکی و مکانیزه به خود گرفته‌اند؛ دوستانمان با لمس صفحه‌ای برایمان تکستی میزنند و یا هر از گاهی در عکسی تگ می‌شویم. و اگر هم که دشمن، با لمس دکمه یا صفحه‌ای دیگر صدها بمب و موشک را روی سر همنوعان خود می‌ریزیم. در این پروژه می‌خواهیم به دور از دغدغه‌های زندگی مکانیکی روزمره به یاد هم باشیم و با استفاده از امکاناتی که این دنیای مجازی به ما می‌دهد، احساسات مجازی خود را به حباب‌های واقعی تبدیل کنیم و از هر کجایی که شد برای هر کسی بفرستیم.

Behnoud-Mohammadi-

بهنود محمدی


Iran

work

 

پنج

 

هیچوقت زمان را اینطور سخت وغیر قابل گذشت بیش از این ندیدم
هیچوقت مکانم را نیافتم
این وهم طوری آغاز شد که به چرایی اش فکر کردم…

Fred-Rodrigues-Portrait

فردریک رویدریگز


Australian

Penetentiary_Panopticon_Plan

 
چشم
 
“چشم” یک توهم نوری ساده است که از فناوری خاص یک لنز 360 درجه و یک شکاف گرد برای تکمیل توهم استفاده می‌کند.
 
“چشم” یک توهم نوری ساده است که از فناوری خاص یک لنز 360 درجه و یک شکاف گرد برای تکمیل توهم استفاده می‌کند.ما امروز برای تغییر دیدگاه‌مان گزینه‌های بسیاری داریم و چیزهای بسیاری بر روش مشاهده‌ی ما از جهان اثر می‌گذارد؛ لنز، صفحه نمایش، فیلتر یا تصاویر دارای پس‌زمینه. تمام این موارد توهم دنیایی که در آن هستیم را زیاد می‌کنند. آیا چیزهایی که ما با کمک تکنولوژی می‌بینیم واقعی است؟ وقتی مرز بین خود دیجیتال و واقعیت فیزیکی‌مان را محو می‌کنیم چظور می‌توان تشخیص داد چه چیزی از ما و چه چیزی از ساختارهای مجرد است؟ این توهم کم کم در حال تبدیل شدن به امور ملموس است و سوال این‌جاست که چقدر آماده‌ی تبدیل‌شدن به سایبورگ‌های مجازی هستیم؟ آیا ما می‌دانیم به چه راهی افتاده‌ایم؟
  
فردریک رودریگز یک هنرمند الکترونیکی استرالیایی است که در حال حاضر در هلند است. او کار خود را بر اجرای زنده و نصب تمرکز داده است و با طیف متنوعی از هنرمندان کار کرده است و همچنین در حال وسعت‌دادن کار خود است. او به عنوان یک فعال عرصه‌ی تکنولوژی به تبادل دانش در درون جامعه‌ی هنری به صورت آنلاین و یا فردی علاقه دارد.

nasim-biyarjomandy

نسیم بیارجمندی


Iran

02-(1)

 

احترام متقابل
 
ایده آل، در یک ارتباط دو طرفه، اهمیت دادن به میزان و زمان صحبت کردن و گوش سپردن است که احترام متقابل را نشان می دهد.

amir-georg

ند تاداکس | امیر باستان – گئورگ شرلین


Iran - Germany

im_so_glad_to_tell_you

 

« خوشحالم به شما بگویم »
 
یک نصب تعاملی بر اساس گفت و گوهای فیلم های معروف ایرانی وسترن است که روی چندین مانیتور نشان داده می شود و طرح شات کلاسیک و شات معکوس جای خود را به قطعاتی می دهد که تماشاگران ضبط کرده اند و در فضای گالری قرار داده اند. تصاویر زنده در همان زاویه دوربین و تدوینی قرار دارد که نسخه ی اصلی و این مکانیسم قصه را شکل می دهد. تغییر نقش از تماشاگر به موضوع تماشا مرز بین داستان و واقعیت را از بین می برد و شباهت و تفاوت این دو تصور بصری کم کم قابل مشاهده می شود.
  
slide_projector_orchestra
 
ارکستر پروژکتور اسلاید
 
ارکستر پروژکتور اسلاید یک ارکستر غیر انسانی است که صدای اسلاید پروژکتور جای قطعات موسیقی را در آن گرفته است. سر و صدای فن، زنجیر نقاله و کلیک کردن اسلاید؛ تمام این صداها با میکروکنترلر تنظیم و هدایت شده است. نت موسیقی عنصری کلیدی برای جلوه ی بصری این اثر است که بیشتر بر اساس ریتم است تا قصه.

Pegah-Tabassinejad

پگاه طبسی‌نژاد


Iran

252245_10200110833995905_940936312_n
 

مونیتورینگ [تهران]
 
مونیتورینگ [تهران] یک نصب دوربینی چند کاناله تعاملی چند با عملکرد زمان مند برای اسکایپ است. برخی ساکنان تهران در خانه خود آنلاین هستندو دارند فعالیت های زندگی روزمره خود را انجام می دهند. دیوار فضای داخلی خصوصی حذف شده و پنجره های اسکایپ جای آن را می گیرند تا افراد را در فضای خصوصی شان تماشا کنیم. این نصب تلاشی بین فضای زندگی عمومی و خصوصی است که می توان نام آن را نظارت زیباشناختی گذاشت.
 
2
 
محبوبیت فوق العاده ی وب سایت هایی که فضای خصوصی را به معرض تماشای داوطلبانه عمومی می گذارد نشان می دهد مشاهده ی فضای خصوصی چقدر برای مخاطب جذابیت دارد؛ رقص بسیار چشم گیر و سرنوشت سازی بین بازیگری خواسته و ناخواسته در برابر دوربین رخ می دهد که در Reality TV مثال هایی از آن به چشم می خورد. پدیده های روانی و اجتماعی مختلفی (مانند افراد معروف، میل به حفظ حریم خصوصی، ترس از صمیمیت، خودشیفتگی فرهنگی) در موفقیت چشمگیر برنامه های تلویزیونی دخیل است که افراد واقعی را در موقعیت های مختلف نشان می دهند. در این نمایش ها (که البته به هیچ عنوان واقعی نیست) فرد به طور داوطلبانه اجازه می دهد به طور آشکارا و مخفیانه از او فیلم بگیرند. نظارت به این ترتیب به پرفورمنس و پرفورمنس به نظارت تبدیل می شود.
 
1
 
مونیتورینگ [تهران] فضای عمومی را به فضای خصوصی و صمیمی که در آن بینندگان در معرض دنیای خصوصی دیگران قرار می گیرند که از طریق پنجره های بسیاری به آنها نشان داده می شود. ساکنان تهران از طریق لنز دوربین های لپ تاپ در برابر نگاه بینندگان خود قرار می گیرند. به این ترتیب بینندگان در حال تماشای آن چیزی هستند که ممکن است بین امر مجازی و امر واقعی باشد و در عین حال غیبت بین این دو جهان را شاهدند! سوالی باقی می ماند و آن این که چگونه می توان تشخیص داد حضور واقعی کدام است؟

pouyan

پویان محسنی‌نیا – تارو موری موتو – یستوفر جان اندرسون


Iran

20140527_171137

 

“کینکت رین” یک برنامه‌ی شبیه سازی بارش باران سیاه و سفید با استفاده از کینکت است؛ یک چیدمان تعاملی در زمینه “تعامل بدنی” که با ابزار (کینکت) و برنامه پروسسینک، کاربران را قادر می‌سازد قطعه را کنترل و با آن کار کنند. تلاش کردیم تصوری از طبیعت در زندگی واقعی ایجاد کنیم. تجربه‌ی مبنی بر لذات جسمانی از وجود زیر باران و بررسی این‌که تا چه حد می‌توان در دنیای دیجیتال پیش رفت و تجربه‌ای طبیعی و بصری را شکل داد که تنها در طبیعت یافت می‌شود.

qua

Quadrature




loop_1
 
حلقه

 
 
دو بازوی مکانیکی یکسان در کنار یک ظرف ماهی قرار دارد که یک ماهی روبات در آن است. یک بازو ماهی را می گیرد و روی زمین می اندازد. بازوی دیگر آن را برداشته و دوباره به آب می اندازد.
تعارضی چشمگیر بین دو روبات بر سر یک ماشین سوم در جریان است که توسعه پیدا نمی کند و تغییر نمی یابد. هر دو شرکت کنند نقش خود را بر اساس کدشان بازی می کنند و سرنوشت ماهی کاملا بسته به عملکرد این دو بازو است در حالی که آنها بی این که توقف کنند یا اهمیتی بدهند به کارشان ادامه می دهند. ناظر در کناری ایستاده و این بازی مضحک را تماشا می کندو دو بازوی بی حس و حال و کسل کننده هم چنان به کار خود ادامه می دهند.
 
 
کوادراتور یک اثر جمعی از سه هنرمند طراح با پیشینه های مختلف است. همه ی عاشق ماشین آلات و چیزهایی هستیم که نور و ربات در ساخت آن به کار رفته است.

sarvenaz-mostofey

سروناز مستوفی


Iran

a872715bb756d4e1d6ac18afb1db8b60_w420

 

گونه های فضا
 
تجربه چند لایه شنیداری از فضاهای تکه تکه و تودر تو به شی ای معلق در فضا میرسد. این شی که مجموعه ای از بلندگو های به هم متصل است در کارشبیه سازی آن تجربه است وگفتگو با فضای پیرامونش. این قطعه به دنبال خلق حس گسسته ی فضا باصداهایی ست که در آن پخش میشود. این چیدمان درباره ویژگی مجسمه مانند بلندگو و صدا در فضاست.
 
 
سروناز مستوفی (ایران) , هنرمند آدیو ویژوال, با سابقه کار در زمینه عکاسی, سینما و هنرهای رسانه ای ست.آخرین مدرک تحصیلی اش را در رشته آرت ساینس از کنسروا توار و آکادمی هنر لاهه دریافت کرد. او در کارهایش از تکنولوژی های مدیا استفاده میکند تا نقطه تلاقی دیجیتال و امر قابل لمس را برجسته کند.کارهای او بین آثار آدیو ویژوال , الکترونیک, چیدمان وکار با فضا به عنوان عنصری ادغام کننده, حرکت میکند.

melika

سیده ملیکا بنی جمالی | هدی فرازنده | هانیه قدیمی | نسیم مطلبی | نورا وحیدیان


Iran

4
3
 
میرا
 
در میان مردمانی با قانون‌هایی کامل و نظام‌هایی خالص، که اندیشه‌هاشان منظم است و رویاهاشان مرتب و خیال‌هاشان نوشته و ثبت شده است، میرا، برآمده از بطن یک خائوس انسانی است؛ توهم جاودانگی. دنیای مجازی، زاییده ی این توهم است.جدالِ روزمره ی انسان برای بودن و همیشه بودن در ماتریس هایِ دیجیتالی حَک می شود و او را در لحظه، ابدی می کند. ابدیتی که “هست”ش را محو می کند و میمیرد. پیش از آنکه بمیرد.

Mohammad-Esmaeel-EmadiMohammad-Esmaeel-Emadi

سید محمد اسماعیل عمادی


Iran

a-render

 

Re-presentation has always been a big concern for the artists. Re-presentation of pain, loneliness and man’s hopelessness is what the artist is looking to re-present. Let us make it simple and show a corner of the wall with a few TV sets!

sona-horizontal

سنا صفایی


Canada

Sona-Safaei-Decenter5

Sona-Safaei-Decenter3

 

مرکز زدایی
 
دیسنتر یک ویدیو و یک اتاق تولید است. یک ویدیوی تک کانال به طور مداوم اصول کار رسانه ای را به روش های مختلف نشان می دهد: استفاده از صفحه نمایش سبز، تغییرات پس زمینه و غیره. نسخه ی مختلفی از همان فیلم روی صفحه نمایش جداگانه ای نمایش داده می شود. این نصب توجه را از اثر هنری کنار زده و به فرآیند شکل گیری آن معطوف می کند.

Soroush-gharehbaghi-

سروش قره باغی


Iran

Screen-shot-1393-05-31-at-5.41.50-PM-(1)

 

پروژه اکو
 

این چیدمان رهیافتی تعاملیست در حل مساله بهینه سازی برای یافتن کوتاه ترین پاسخ.این نگرش در نتیجه بکارگیری هوش جمعی در ساختار اجتماعی کلونی مورچگان که مبتنی بر مبادلات چندجانبه است (ارتباطات شیمیایی)(فرومون)، شکل می گیرد.

portait_1

Stefan Tiefengraber


Austria

dddm_1
 

ماشین طراحی اطلاعات مخدوش

 

یک لایه از جیزی مثل زغال چوب سیاه و سفید روی سطح یک تکه کاغذ نقاشی درشت دانه استفاده شده است. “داده اعوجاج طراحی ماشین” نوعی آونگ است که در نوسانات قوسی در سراسر سطح کاغذ حرکت می کند و به تدریج بخش هایی از لایه سیاه و سفید را پاک می کند. این فرایند تصویر تحریف شده ای از داده ها به دست می دهد. منحنی هایی که این دستگاه تولید می کند با داده های تابش الکترومغناطیسی در مکان های مختلف تهران تهیه شده است.
شباهت هایی بین الگوهایی که به دست می آید وجود دارد با این حال این دستگاه عمدا طوری طراحی شده است که دقیق کار نکند و فرایند “طراحی معکوس” این تصویرها را تغییر می دهد و داده های تابش از بین می رود. به این ترتیب هر تصویر منحصر به فرد است.
 
 
Stefan Tiefengraber (AT), stefantiefengraber.com
Born 1981 in Baden bei Wien / Austria.
 
آثار استفان اغلب با تخریب و اصلاح اشیاء از طریق نیروی مقابله شکل می گیرد و در نگاه اول به نظر می رسد تخریب موضوع اصلی کار اوست. با بررسی بیشتر می بینیم زیر این خشونت سطحی تمرکز او بیشتر بر روند کند جداسازی قطعات است. هم جدا کردن قطعات شی و شالوده شکنی ساختار، تبدیل می شود به روش کشف عملکرد درست و غلط سیستمی که به نظر می رسد دارد به درستی کارش را می کند.
 
استفان با رسانه های مختلف به این کار می پردازد، از رسانه های دیجیتال و اجتماعی (User Generated Server Destruction و Senseless Tweet) تا تغییر اشیاء آماده (‘Analog Delay’، ‘yesterday, today, tomorrow’) تا کارهای پرفرمنس و فیلم تجربی (‘WM_EX10 TCM_200DV A1.2FPP BK26′، ‘رادیو 433′، ‘a به b’).
 
استفان از یک طرف بیننده را تشویق می کند به طور فعال در ایجاد آثار هنری شرکت کند و از سوی دیگر با استفاده از ویدئو و صدا توالی حرکت استاتیک یا کند ایجاد می کند که در آن زمان و امکان مشاهده صحنه و غور در بروز یا عدم بروز وجود دارد.

teo-portrait

تئو پارک


Korea

teo06

 
نسلی که امروز کره را اداره می‌کند پس از جنگ مجبور بود خود را فدای رشد اقتصادی کند. آن‌ها از مبارزه با گرسنگی ضعیف و خسته بودند، به این دلیل فرصت این را نداشتند که تمام خطاهای‌شان را جبران کنند. به همین دلیل آن‌ها هنوز نمی‌توانند فردی گرایی انسان‌ها را درک کنند و همین رفتار به نسل بعدی هم راه پیدا کرده است. نمی‌توانیم قربانیان تاریخ را سرزنش کنیم. روشنگری ‌های تکان‌دهنده می‌تواند نقطه‌ای برای شروع باشد ولی هر کسی سعی می‌کند خود را از چیزهایی که تحریکش می‌کند دور نگه دارد. شاید ترکیبی از هنر و فن‌آوری بتواند جایگزین بهتری به‌جای “شوک درمانی” باشد.

yachar

Yachar Valakdjie


Iran

متاسفانه این مطلب به زبان فارسی موجود نمی‌باشد.

florian

آشنایی با VVVV
Joreg | Florian Egermann


Germany

Node-vvvv

 

این کارگاه نیاز به هیچ دانش قبلی در مورد vvvv ندارد. ظرف دو روز نمایی کلی از کار با vvvv به شما می دهیم و پس از آشنایی با بر رابط کاربری و الگوهای زبان برنامه نویسی چشمی و مبتنی بر گره یاد می گیرید قطعه بسازید و تمام مراحلش را از ابتدا خودتان طی کنید. اگر ایده ای در مورد آن چه می خواهید بسازید داشته باشید ما سعی می کنیم در کارگاه مان از آن استفاده کنیم.
 
 
وسایل مورد نیاز:
* ماوس 3 دکمه با اسکرول ویل
* لپ تاپ با ویندوز (یا مک + بوتکمپ + ویندوز)
* آخرین نسخه vvvv که addonpack روی آن نصب شده است

http://vvvv.org/downloads

 
 

درباره vvvv
 
vvvv یک محیط برنامه نویسی زنده ی متنی تصویری است که برای نمونه سازی درست شده است. این محیط برای مدیریت محیط های رسانه ای بزرگ با رابط فیزیکی، گرافیک حرکت در زمان واقعی و مواد صوتی و تصویری درست شده است که با کاربران بسیاری به طور همزمان ارتباط برقرار می کند.

 
 

مربیان
 
یورگ
 
یورگ 1978یکی از بنیانگذاران vvvv.org و هسته توسعه دهنده ابزار چند منظوره vvvv است. او معلم است، در ازای دریافت پول کار می کند و با ادغام صدا، تصویر و کد کامپیوتری سرگرم است.

http://vvvv.org

http://checksum5.com

http://joreg.ath.cx

 
 
فلوریان اگرمن
 
1979 در مانهایم، آلمان. او آغازگر پروژه های مشارکتی چندگانه ی متعددی در مرز بین هنر و عملگرایی است و به عنوان هنرمند رسانه، نوازنده و فضانورد در کلن در آلمان زندگی می کند.

http://www.fleg.de

Mani-Nilchiani-1

سیستم های سمعی و بصری مبتنی بر وب درلحظه
Mani Nilchiani


Iran

در دو جلسه اصول اولیه ایجاد سیستم های سمعی و بصری درلحظه مشترک سرگرم کننده تحت وب را می آموزیم و با آثار هنری الهام بخش نرم افزار، سیستم های سمعی و بصری و هنر نت آشنا می شویم که به ایده هایی مانند بوم های روی وب مربوط است.

hassanhajuri

Electro acoustic
Hasan Hujairi


Bahrain

حسن هوجیری 1982 آهنگساز، هنرمند صدا، و محقق مستقلی است که وقت خود را بین سرزمین مادری اش بحرین و سئول (کره جنوبی) تقسیم است. پرفرمنس صدا و هنر نصب او به علاقه ای برمی گردد که در دوران دانشگاه به تاریخ نگاری و موسیقی شناسی قومی داشت و در مکان های مختلف سئول، توکیو، لندن، گلاسکو، آمستردام، نیویورک، بیروت، و بحرین آن را ارائه کرده است. حسن در دانشگاه ملی هنر کره (سئول، کره جنوبی) استایم (آمستردام)، و آکادمی موسیقی ردبول (لندن) رزیدنت بوده و در رشته های هنر صدا و آهنگ سازی تحصیل کرده است. سابقه ی علمی حسن BSBA امور مالی از دانشگاه دریک (آیووا، ایالات متحده آمریکا) ارشد تاریخ اقتصاد / تاریخ نگاری از دانشگاه Hitotsubashi (توکیو، ژاپن)، و پژوهش موسیقی شناسی تطبیقی ​​در دانشگاه اکستر (اکستر، UK) رادربرمی گیرد. او در گذشته متصدی در فضای هنری الرواق (عدلیه، بحرین) بوده و در دیگر برنامه های هنری مستقل در بحرین هم دخالت دارد. وی هم اکنون دانشجوی دکترای آهنگ سازی سنتی در کالج ملی موسیقی سئول است و عود هم می نوازد.

of

Open Frameworks
Frederick Rodrigues


Australian

Fred-OF-Workshop-Image

 

فردریک رودریگز یک کارگاه دو روزه به نام Openframeworks دارد که مخصوص بسترهای نرم افزاری ابزار منبع باز برای هنرمندان،پزشکان و مهندسان خلاق است. برای شروع کار و سپس حرکت به سوی تکنیک‌های پیشرفته‌تر جزئیات بیشتری را مطالعه کنیم. برای شرکت شما باید یک لپتاپ (مک یا ویندوز ) ترجیحا با یک وب‌کم سالم، حداقل 1 گیگ فضای آزاد HDD و درایورها و سیستم عامل به‌روز داشته باشید. بهتر است مختصری دانش برنامه‌نویسی و فن‌آوری، تجربه کار با max/MSP، ایزادورا و VVVV داشته باشید.
 
روز 1- معرفی کار به مبتدیان: مخصوص بسترهای نرم‌افزاری ابزار منبع باز برای هنرمندان،پزشکان و مهندسان خلاق.
 
روز اول مخصوص هنرمندان و تکنسین‌هایی است که می‌خواهند با فن‌آوری کار کنند (یا در حال حاضر مشغول کارند) و در پی یک پلتفرم قدرتمند است. در آغاز کار با ابزاری قدرتمند شروع به کار کرده و با سی + + کارمان را ادامه می‌دهیم. این روز برای تکنسین‌ها،نوازندگان و
هنرمندانی خوب است که با تکنولوژی کار می‌کنند و می‌خواهند مفاهیم اساسی، ایجادفیلم، تصویر تعاملی، پخش‌کننده‌های صوتی، ارتباطات شبکه‌ای اساسی و تولید و دستکاری تصویر را یاد بگیرند. البته زمان برای پرسیدن پرسش‌ها و حل مشکلات موجود هم وجود خواهد داشت.
 
 
روز 2 – تعامل و بینایی کامپیوتر: کسانی که روز اول را شرکت کرده‌اند می‌توانند این روز هم بیایند به اضافه‌ی کسانی که زمینه‌ای برنامه‌نویسی و تجربه‌ای با openframeworks داشته باشند. با استفاده از تکنیک‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری در پی پیاده‌سازی انواع مختلف تعامل غیرآموزنده و ردیابی‌ حرکت هستیم و سعی می‌کنیم با OpenCV ردیابی پایه شکل بدهیم تا معلوم شود چطور می‌توان آن را با محیط‌های سخت و موقعیت‌های اجرای زنده متناسب کرد. ردیابی شی، سیستم‌های دوربین IR، حرکت جهش، تقویت واقعیت و تکنیک‌های دیگر هم به کار می‌بریم تا نرم‌افزار شما کمی از زنجیره‌ی صفحه کلید و موس آزاد شود. البته زمان کافی برای پرسش‌ها و حل مشکلات موجود هم وجود خواهد داشت.
 
 
فردریک رودریگز یک هنرمند الکترونیکی استرالیاست که در حال حاضر در هلند است. او کار خود را بر اجرای زنده و تاسیسات تمرکز داده است. او با هنرمندان بسیاری کار کرده و روش کار مخصوص خود را هم دارد. او به عنوان یک فعال عرصه‌ی تکنولوژی به تبادل دانش در درون جامعه‌ی هنری به صورت آنلاین و یا فردی علاقه دارد.

Thomas-Grill-4

پیور دیتا
Dr.phil. Thomas Grill


Austria

pd_logo

 

این کارگاه برای فعالان موسیقی الکتروآکوستیک و علاقه مندان به پردازش زمان واقعی صدا است.
نرم افزار موسیقی منبع باز زمان واقعی پیور دیتا، تکنیک های اساسی تجزیه و ترکیب صوت را نشان می دهد. این تکنیک ها برای کار هنری هرروزه در آهنگ سازی و پرفرمنس الکتروآکوستیک مفید هستند.
تکنیک های تجزیه صوت از اصول پایه ای صدای دیجیتال آغاز می کند. سپس تکنیک های هنرمندانه ی ترکیب صوت ساخته ی بنیاد جهانی پلی فونیک (http://grrrr.org/upp). به کار می افتد.
هر دو بعد این کار می تواند برای شرکت کنندگان در سمینار نقطه شروع عملی برنامه های هنری با کاربردی خاص باشد.

Thomas-Grill-4

دید گسترده
Thomas Grill


Austria

Thomas-Grill-1

 

تعامل انسان با محیط زیست ، رابطه بین طبیعت و ماشین و گرفتاری تدریجی آن ها زمینه ی اصلی کار هنری من است. آهنگ سازی آکوسماتیک و سازی و همچنین تدوین یک زبان صوتی مشخص در موسیقی پردازی و بداهه ابزارهایی هستند که از رسانه های سمعی استفاده می کنند. تلاش و نصب با استفاده از رسانه های تصویری طیف حسی ما را گسترش می دهد. تمرکز اضافی بر پروژه های همکاری با هنرمندان رشته های مختلف با حفظ مرز بین آن ها باعث افزایش درک و شناخت روش می شود.

 

پرفرمنس من مبتنی است بر آهنگ سازی چند کانال الکتروآکوستیک “دیدگاه ها” که پنج حرکت دارد. این قطعه اجزاء تشکیل دهنده اش شکسته شده و دوباره با مواد خارجی از تصاویر و پرفرمنس به هم وصل می شود.
ویژگی این برنامه نشان دان مواد صوتی است که اغلب با اشیاءی که صدای طبیعی دارند بی رابطه است. فضاهای صوتی آن هم از صداهای آشنا تشکیل نشده است فضاها جریان پیدا می کند، پنجره ها باز می شود، فرم و سطوح لبه دار می شود. صداها این طوری شکل می گیرند، رشد می کنند و با یکدیگر تداخل می کنند. شنونده نمی تواند در این زمینه صوتی جا پیدا نکند، چون در معرض معماری اصوات و مکانیزم ذاتی آن است. این صداها کمی آشنا و سپس باز بیگانه می شوند.

portait_1

BK26 WM_EX10 TCM_200DV A1.2FPP
Stefan Tiefengraber


Austria

3_WM_EX10-TCM_200DV-A1.2FPP-BK26_tiefengraber

‘WM_EX10 TCM_200DV A1.2FPP BK26′ یک پرفرمنس سر و صدا است که طی آن هنرمند برای تولید صدا با انگشتان مرطوب خود روی دستگاه های باز مدار کوتاه ایجاد می کند. مقاومت پوست و هدایت الکتریکی بدن انسان و اجزای مدارها، صداهای متفاوت ایجاد می کنند.
سیگنال های صوتی قابل شنیدن از طریق بلندگو به مانیتورهای لوله ای فرستادهم می شوند که سیگنال را به شکل سوسوی نور تبدیل می کنند و اشکال و خطوط انتزاعی سیاه و سفید تولید می شود. دستگاه های “واکمن”، صفحه کلید BONTEMPI و تقویت کننده های صوتی در همان کارکرد اصلی شان به کار می روند.
عنوان این پرفرمنس ترکیبی است از مدل سه دستگاهی که استفاده می شود.

siavashsojoudy

شناخته شده و ناشناخته
Siavash Sojoudy a.k.a S.S.M.P


Iran

قسمت اول :
قسمت اول این اجرا درباره طبیعت انسان ها و تجاربشان در انواع مختلف زندگی آنهاست از تجربه های تنها گرفته تا تجربه ای بصورت یک راهنما برای تمامی انسانهاست . نکته اصلی این قسمت به اشتراک گذاشتن ایده ها و تجربیات نه برای شخص انسان بلکه برای تمامی بشریت است .
” همه ما جوینده گانی هستیم که نماینده گونه خود است و بهترین کاری که می توانیم انجام دهیم این است که ایده هایی جدید برای نسل خود بیاوریم . ” – ترنس مک کینا .

قسمت دوم :
در شهریور 1357 ناسا فضاپیمای ویجر1 را برای برقراری ارتباط با اعماق فضا پرتاب کرد . در شهریور 1392 ناسا اعلام کرد که فضاپیمای ویجر 1در مرداد 1391 از منظومه شمسی خارج شده و وارد غبار میان ستاره ای شده که این اولین فضاپیمایی بود که موفق به انجام این کار می شد .
در تیر 1392 امواج بارداری از فوران خورشیدی سال 91 در فضای میان ستاره ای به فضاپیمای ویجر1 برخورد کرد که حاصل آن ایجاد پلاسمای گازی در اطراف فضاپیما شد که به نوبه خود صدایی تولید می کرد که خود دلیلی بر حظور فضاپیمای ویجر در فضای میان ستاره ای بود و به همین دلیل اسم این صدا را ” نوای میان ستاره ای ” گذاشتند .
” هیچ چیز بیش از حد فوق العاده نیست ، مگر اینکه مطابق با قوانین طبیعت باشد. ” – مایکل فارادی .

sabaalizadeh

Untitled
Saba Alizadeh


Iran

صبا علیزاده اهنگساز، نوازنده ،عکاس متولد تهران است.
او دارای مدرک لیسانس از دانشگاه آزاد در رشته عکاسی و مدرک کارشناسی ارشد در رشته موسیقی اکسپریمنتال از دانشگاه Calarts کالیفورنیا می باشد. علیزاده از زمان آغاز تحصیلش در آمریکا (۲۰۱۱ ) در رشته های الکترو آکوستیک و الکترونیک مشغول به فعالیت شد.
وی در اجراهایش از عناصر تئاتر همچون خط داستانی و لباس بهره میگیرد.اکثر آثار الکترونیک و الکتروآکوستیک علیزاده تا به امروز با موضوعات اجتماعی-سیاسی سر و کار داشته.
در سال ۲۰۱۱ یکی از اجراهای وی با نام ” یک ایرانی در حال خنثی سازی بمب اتم در خاک ایالات متحده آمریکا” برای مجموعه کنسرت های الکترونیک کالیفورنیا (CEMEC )انتخاب شد.
علیزاده همچنین به عنوان نوازنده شناخته شده ساز کمانچه در داخل و خارج از ایران مشغول فعالیت است.
آثار او به عنوان عکاس نیز در کشورهایی چون انگلستان، آمریکا، فرانسه، کویت، روسیه و ایران به نمایش درآمده.

rezavojdani

Untitled
Peyman Rezvani | Reza Vojdani


Iran

Screen-Shot

با پیشرفت تکنولوژی، بشر به دنبال یافتن پاسخی پیرامون نیاز خود به جاودانگی، شروع به ثبت تک تک لحظات خود کرد. تنها در سایت یوتیوب بیش از ۱۰۰ ساعت ویدیو در ساعت به سایت اضافه می‌شود و بیش از ۶ میلیارد ساعت ویدیو دیده می‌شود. این آمار تنها مربوط به سایت یوتیوب است و شامل عکس‌ها و سلفی‌هایی که در آینه دستشویی گرفته می‌شود نیست.
با این حال سؤال اصلی همچنان باقیست: آیا این نیاز به ‘دیده شدن’ خود عامل اصلی برای بوجود آمدن کسی (برادر بزرگ‌تری) برای ‘دیدن’ نیست؟

norit

شب نوریت
Various Artists


Iran

نورایت یک لیبل مستقل موسیقی با توجه ویژه به موسیقی الکترونیک و تجربیات صدا در تهران-ایران است. 
هدف این لیبل تولید، انتشار (فیزیکی و مجازی) و فراهم سازی امکان اجراهای زنده در ایران است

mohammadhzarei

Hg
Mohammad H. Zareei


Iran

Hg

اگرچه بسیار سمی، جیوه به طور سنتی به عنوان ماده ی مادر که تمامی فلزات از آن به وجود می آیند به شمار می رفت. اما قرار گرفتن در معرض این فلز مایع نقره گون می تواند آسیب های شدیدی به همراه داشته باشد. در این مجموعه، جیوه نمادی است برای نویز: پدیده ای خاص که در حین مضر و آزار دهنده بودن، ریشه ی اصلی تمامی صداهاست. 

با تمرکز روی مرز بین لذت و ناهنجاری، این مجوعه ترکیبی است از صداهای بی اهمیت روزمره، و نویزها و نوسانگرهای دیجیتال که روی پالس هایی مداوم و مکرر خلق شده است. نویز و ریتم در جهت تکامل یکدیگر، برای کنترل ناهنجاری و در عین حال حفظ عنصر محرک به هم پیوسته اند.

در این پرفورمنس دیداری-شنیداری، خوانش تصویری این ایده  نیز موسیقی را همراهی می کند تا نویزهای حیطه ی دیداری که به طور روزمره در معرض آنان هستیم را نیز به حیطه توجه بازگرداند. کلمات، شماره ها، و بارکد ها هر روز در معرض دید ما قرار می گیرند و همه  جا حضور دارند. روی وسایلی که هر روز استفاده می کنیم، روزنامه ها، بسته های مواد غذایی، در فروشگاه، روی فیسبوک،… اما اغلب نادیده گرفته می شوند. بنابراین، بعد تصویری این پرفورمنس سعی دارد تا این نویزهای مکرر حیطه ی دیداری زندگی روزمره ما را انعکاس داده و به رخ بکشد.

hassanhajuri

Untitled
Hasan Hujairi


Bahrain

متاسفانه این مطلب به زبان فارسی موجود نمی‌باشد.

farhan

a.k.a XSIX
Farhan Mohajerani


Iran

Void

ما در دنیایی از تخیل زندگی می کنیم که همواره محدودیت های ما را تحت فشار قرار داده و به سوی ناشناخته ها می راند.
من همیشه به فرصت ها و رهاکردن کنترل علاقه داشته ام.
وقتی خود را رها می کنیم امکانات جدید بوجود می آیند، همه چیزهایی که قبل تر غیر قابل تصور به نظر می آمد.
Void+1 ایده و مدل من است برای بیان این که همیشه واقعیت بیش از آن چیزی است که می توان تصور کرد؛ زبان همواره محدود بوده است، عبارات نمی توانند تجارب ما را توصیف کنند، وقتی نتوانید چیزی را تصور کنید، آن چیز در ذهن شما وجود ندارد.
این ایده باعث شده است به انتظار امور غیر قابل تصور بنشینم.
چیزی که ما آنرا خلا می نامیم وجود دارد، قلمرو ناشناخته هاست، جایی که یک راز باقی مانده است، اما رمز و راز همیشه در تغییر است، همیشه چیزی پیدا می شود که قبلا قابل تصور نیست و محدودیت ها گسترده می شوند.
خالی + 1.

“ماهیت ساختاری واقعیت، راز واقعی سحر و جادو، این است که جهان از کلمات ساخته شده است. و اگر شما کلمات سازنده ی جهان را بشناسید می توانید هر آنچه می خواهید را در آن بسازید. ”
- ترنس مک کنا

amirsaman

Beside Lingcod
Amirsaman Gord


Iran

علاقه ی من تجربه ی دوباره ی صداهاییست که در خلوت ذهمنم میشنوم

More Information: +9821 22255354

Blog

-


گالری محسن
پلت‌فرم داربست

بزرگراه مدرس شمال، خیابان ظفر، خیابان ناجی، فرزان شرقی، خیابان نوربخش، بلوار مینا، شماره ۴۲

مرکز تجاری سام

ولی‌عصر، بالاتر از پل پارک وی، خیابان فرشته، مرکز خرید سام سنتر

سینماتک قلهک

خیابان شریعتی، خیابان یخچال

mohsengallery

گالری محسن



گالری محسن در دی ماه سال ۱۳۸۸ با هدف نمایش آثار هنرمندان جوان ایرانی و حمایت از ایده ها و جریان های پیشرو و خلاق در هنر معاصر گشایش یافت. و در این راستا به مدیوم های نا متعارف تری چون هنر دیجیتال ویدیو آرت و هنرهای بین رشته ای توجه ویژه ای نشان داد. هم اکنون گالری محسن در آستانه پنج سالگی میکوشد تا چشم اندازهای تازه ای را در مسیر فعالیت خود ترسیم نماید.

darbastplatform

پلتفرم داربست



پلتفرم داربست در بهار سال ۱۳۹۱ با هدف ایجاد فضای چند رسانه ای و بین رشته ای برای فرهنگ و هنر معاصر پایه گزاری شده و در طی مدت برپایی خود کوشیده است با ایجاد ارتباط و تعامل میان هنرمندان و علاقمه مندان شاخه های مختلف تجسمی موسیقی تیاتر سینما و ادبیات به رشد و بالندگی آن کمک کند.

samcenter

مرکز تجاری سام



Sam-Center-Building

 

مجتمع تجاری سام، در اواخر سال یک هزار و سیصد و نود خورشیدی، با رویکردی نو در تعریف و ساختِ فضایی پویا در کالبد نقطه ای اصیل از پایتخت ایرانِ امروز تاسیس شد، سبکی منحصر به فرد در معماری، با تمرکز بر معتبرترین نامهای تجاریِ جهان تراز، اولین پاسخ به مشتریان خاص سام سنتر بود، پاسخی دشوار برای رعایت مبانی حضور نامهای تجاری در سام سنتر جهت همراه داشتن دو ویژگی کلیدی “اصالت و کیفیت در عرضه سبک های نو برای زندگی و پوشش”

 

حضور نامهای تجاری خاص و معتبر در عرصه پوشاک، کیف و کفش، اقلام مکمل، طلا و جواهر، ساعت، نقره جات، لوازم آرایشی، عطر و ادکلن بخشی از تلاش و توجه سام سنتر در عرضه نیازهای مشتریان است، مشتریانی خسته از سفر یا تجار و سیاست مداران و فرهیختگانی نکته سنج در سبک زندگی و مراودات هدفمند، همچنین میهمانان ایران زمین و دور از وطن در فضایی امن و آرام.

 

خلق و توسعه خدمات و موقعیت های متمایز و موثر مساله همیشگی سام سنتر خواهد بود، آنگاه که مفتخر به میزبانیِ بخشی آگاه از جامعه است، اختصاص 240 پارکینگ استاندارد با دو مسیر دسترسی، از خیابان فرشته و بزرگراه مدرس به عنوان پیش درآمدی ساده اما کلیدی تعریف شده است و فضای خاص لابی به همراه سرویس پذیرایی با نو جلوه های مستمر آن موقعیتی جذاب و همیشه نو برای قرارهای روزانه فراهم کرده است و چند پله بالاتر سام کافه با مفهومی نو در فضا و طعم و کیفیت، لحظاتی آرام و خاطره انگیز را تضمین کرده است و چند گام قبل یا بعد از سام کافه مکانی بیرون از زمین و احوالاتش چشمان هنر دوست را به انتظار نشسته تا گلستانی باشد برای روح خسته تر از جسم این شهر شلوغ و ابراهیم<های آن، بدون تردید انتخاب های با هویت سام گالری روح مخاطب را در لحظاتی بی انتها با سیحون هنر آمیخته می کند. کمی بالاتر آنجا که کوهستان البرز و سپهر پهناور تهران در نظرگاه وجود است، چهار رستوران متفاوت در سبک و مزه و ملیت اما مشترک در اصالت و زیبایی و تنوع با رعایت بالاترین استانداردها انتخاب اصلی مشکل پسندان پایتخت است و این تمام داستان سام نخواهد بود، که سام سنتر برای خواسته های خاص پاسخی شایسته خواهد داشت.

gholhak

پردیس قلهک



gholhak

 

مجموعه پردیس قلهک در فضای نزدیک به ۴هزار متر مربع واقع در خیابان شریعتی٬ خیابان یخچال می‌باشد. مدیریت سینما پردیس قلهک با افتخار اولین «سینماتک خصوصی کشور» را به منظور ارتقای سطح تکنیکی اهالی سینما و دانشجویان و علاقه‌مندان به سینما راه اندازی نموده است . سینما تک قلهک با سابقه ای نزدیک به 3 سال توانسته محفلی برای همه هنرمندان و علاقه مندان به هنر ناب سینما باشد. در این 3 سال سعی بر آن شد که از تمامی ژانرهای سینمایی بهترینهایش را به نمایش بگذاریم و بالغ بر 500 عنوان فیلم به نمایش در آمد. سینما تک قلهک در واقع یک کلوب اختصاصی مخصوص اعضای خود است و امروز بالغ بر 3500 عضو دارد.

 

سینما تک بعد از یک سال از راه اندازیش در راستای پیش برد اهداف فرهنگی خود و نبود بسیاری از برنامه های هنری در سطح کشور اقدام به برگزاری برنامه هایی بجز فیلم و سینما کرد و برگزاری جشنواره ها و ایونتهای خاص را در برنامه خود قرار داد برنامه هایی از چون جشنواره های موسیقی ،همایشهای تد اکس ، پخش مسابقات زنده ورزشی ، دوبله های زنده انمیشین و …
اکنون سینما تک قلهک با برگزاری جشنواره تا دا ایکس همزمان با گالری محسن قدم دیگری برای گسترش فعالیتهای

goethe

انستیتو گوته



گوته و دنیای دیجیتال
یکی از اهداف اصلی فعالیت انستیتو گوته (www.goethe.de) پرورش خلاقیت و گفت و گو بین علاقه‌مندان تمام زمینه‌های هنری است. انستیتو گوته برای برقراری ارتباط با یکدیگر از طریق هنر به ترویج روش‌های ابتکاری و خلاقانه می‌پردازد. این موسسه در دنیای دیجیتال طیف عظیمی از امکانات جدید برای بیان نظرات و ایده های هنرمندان را ارائه می‌دهد و این نوع آثار هنری را در سراسر جهان در دسترس همگان قرار می دهد.

 

نمایشگاه‌ها و جشنواره‌های هنر دیجیتال تقریبا در تمام کشورهای دنیا راه اندازی شده است،در ایران آخرین دستاوردهای این زمینه را می‌توان با شرکت یا بازدید از نمایشگاه سالانه هنرتهران (http://www.tadaex.com/) رصد کرد ،این نمایشگاه شامل، اجرا، کارگاه آموزشی، سخنرانی، نمایش چند رسانه‌ای و برنامه‌های خلاقانه‌ی دیگر برای شرکت‌کنندگان و عموم مردم بوده است تا پتانسیل عظیم هنر دیجیتال را به تمام افراد علاقمند ارائه کند.

 

در آلمان برنامه‌ی مشابهی به نام جشنواره دو سالانه “NODE” انجمن هنر دیجیتال در فرانکفورت برگزار می‌شود که کدنویسان خلاق، هنرمندان دیجیتال و طراحان رسانه دیجیتال را از سال 2008 هر دو سال یک‌بار در فصل بهار دورهم جمع می‌کند.

 

“NODE” با هدف ترویج تفکر انتقادی در صحنه و حمایت از ایجاد یک حرکت ابتکاری و مسئولانه به تشویق همکاری جدید، تبادل بین رشته‌ای و به اشتراک‌گذاری دانش در سراسر دنیا می‌پردازد. .(http://node.vvvv.org/activities/)

 

یکی از اعضای انستیتو گوته ایران، خانم فرناز قربانی، منحصر در تهران اهمیت و پتانسیل همکاری بین دو جشنواره را تشخیص داد و نمایندگان دو جشنواره را به یکدیگر معرفی نمود. اکنون تماس‌ها و مبادلات بسیاری بین دو طرف وجود دارد و خانم قربانی عضو هیئت رئیسه‌ی TADAEX است.بنابراین، در اکتبر 2014 در TADAEX دو کارشناس آلمانی در این زمینه، آقایان فلوریاناگرمن و یورگ دیزل یک کارگاه آموزشی در مورد ” طراحی صحنه‌ی تعاملی” اجرا می‌کنند.

 

به منظور ایجاد یک برنامه‌ی پایدار هر دو جشنواره با همکاری انستیتو گوته یک برنامه اقامتی طراحی کرده‌اند تا تبادلی بین صحنه‌های هنر رسانه در ایران و آلمان شکل بگیرد و جوامعی که در اطراف هر یک از جشنواره‌ها به وجود آمده است در کنار هم قرار بگیرند. یک هنرمند آلمانی در سال 2014 و یک هنرمند ایرانی سال بعد به آلمان برای یک اقامت 2 هفته‌ای دعوت می‌شوند و در جشنواره‌های مربوطه شرکت می‌کنند. آن‌ها سپس به هر دو جشنواره دعوت می‌شوند تا با هم کار کنند. (http://node.vvvv.org/call-for-artists-nodetadaex-residency-program/)

 

برنده آلمانی برنامه اقامت در ایران گئورگ شرلین هنرمند تجسمی اهل برلین و همتای ایرانی او امیر باستان اهل تهران است؛ هنرمند رسانه با تمرکز بر پروژه‌های ویدئو آرت و در زمان واقعی است.

 
دکتر راینربوتز
سفارت آلمان در تهران و مدیر برنامه های فرهنگی موسسه گوته تهران
سپتامبر 2014

austria

انجمن فرهنگی اتریش



انجمن فرهنگی اتریش در تهران یک پروژه تبادل فرهنگی بین اتریش و جمهوری اسلامی ایران است. این دفتر مثل بخش فرهنگی سفارت اتریش از سال 1958 به تبادل فرهنگی، احترام متقابل و اثرپذیری میان هنرمندان، دانشمندان و مردم هر دو کشور همت می‌گمارد. انجمن فرهنگی اتریش با افتخار با TADAEX 04 همکاری می کند.

node

NODE



node13-vvvv

 

جشنواره دو سالانه “NODE””؛ طراحان، کدنویسان خلاق، هنرمندان دیجیتال و طراحان رسانه‌های دیجیتال در عرصه هنرهای دیجیتال را از سال 2008 دور هم جمع می‌کند.
“NODE” با هدف ترویج تفکر انتقادی در صحنه و حمایت از ایجاد یک حرکت ابتکاری و مسئولانه به تشویق همکاری جدید، تبادل بین رشته‌ای و به اشتراک‌گذاری دانش می‌پردازد.
هدف اصلی انجمن توانمند‌سازی افراد و تشویق آنها به آزمایش، نمونه‌سازی و توسعه‌ی چیزهای جدید، پرسیدن سوالات و ارائه پاسخ است.

 
“NODE” به دست کاربران و با زبان برنامه‌نویسی گرافیکی “vvvv” شکل گرفته است و از طریق “NODE” ، شبکه‌ای جهانی از هنرمندان و استعدادهای خلاق به هم متصل می‌شوند. “vvvv” یک ابزار حرفه‌ای است و برای نصب رسانه‌ای تعاملی، صحنه‌ی تعاملی و طراحی حرکت به کار می‌رود. برای کسب اطلاعات بیشتر به سایت HYPERLINK “http://vvvv.org رجوع” http://vvvv.org رجوع کنید.

 

  “NODE” با طراحان داخلی دیجیتال مزو در همکاری است. طیف وسیعی از رسانه‌های همکار به عنوان شرکت‌کننده، استاد، متخصص، حامی مالی و میزبان کارگاه آموزشی با این جشنواره همکاری می‌کنند و ایده‌های جدید در“NODE” وارد می‌کنند.

nullsight

Nullsight



“Nullsight” یک استودیوی تکنولوژی‌محور برای کدگذاری خلاق و کدگذاری بصری، طراحی تعاملی، محیط فراگیر، نقشه‌برداری ویدیویی سه‌بعدی، حرکت گرافیکی و تصاویر متحرک است.

http://www.nullsight.com

dastansbasement

زیرزمین دستان



dastansbasement

 

زیرزمین دستان در اردیبهشت ۱۳۹۱ فعالیت خود را در محله فرشته شهر تهران آغاز نمود.  زیرزمین دستان در درجه اول محلی برای نمایش آثار هنری است.  تمرکز دستان بیشتر بر روی نمایش آثار هنرمندان جوان و در حال پیشرفت می باشد. در این مدت زیرزمین محلی برای ارائه آثار متعددی من جمله طراحی، حجم، چیدمان، و حتی نمایش فیلم بوده است.  علاوه بر نمایش آثار بیش از ۵۰ هنرمند جوان، آثار هنرمندانی مانند فریدون آو، بهمن محصص و محسن وزیری مقدم نیز در زیرزمین دستان به نمایش درآمده اند.

kooshk

اقامت فرهنگی کوشک



kooshk

 

کوشک یک فضای فرهنگی و هنری در تهران است که با فراهم آوردن فضایی مناسب برای  هنرمندان، کیوریتورها، محققان، نویسندگان و فیلم سازان به ترویج گفتگوی بین فرهنگی و توسعه هنری می پردازد. کوشک می کوشد تا با همکاری در برنامه های تبادل فرهنگی در مشارکت با موسسات فرهنگی و هنری سراسر دنیا سهمی در رشد و توسعه فرهنگ و هنر ایران داشته داشته باشد.

arselectronica

آرس الکترونیکا



آرس الکترونیکا
جشنواره‌ آرس الکترونیکا در 18 سپتامبر 1979 برگزار شد. این پروژه آزمایشی در متن انقلاب دیجیتال پرسش‌های مهمی درباره آینده طرح کرده و این سوالات را درباره موضوعات هنر، جامعه و آینده متمرکز کرده است. سنگ بنای آرس الکترونیکا را هانس لئوپولدسدر که مدیر ORF وقت ،Austrian Broadcasting Company’s Upper Austria Regional Studio، نوازنده الکترونیک ،هوبرت بگنرمایر،فیزیکدان و سایبرنتیک‌دان، هربرت فرانکه و تهیه‌کننده موسیقی اولریش روتزل. بنا کردند و این فلسفه تا امروز نقطه‌ی اتکای آرس الکترونیکا است.
از مرحله‌ی آزمایشی تا موفقیت جهانی
مراسم لینز به زودی به یکی از مهم‌ترین جشنواره‌های هنری رسانه‌های جهان تبدیل شد و در هر دوسالانه سمپوزیوم، نمایشگاه، اجرا، سخنرانی و کنسرت‌های بیشتری نسبت به دوره‌ی قبل به معرض اجرا گذاشت. از سال 1986 این جشنواره سالانه برگزار شده و به موضوعی خاص تعلق داشته است. برگزارکنندگان همواره در پی برنامه‌های تازه‌ای هستند تا از نشست‌های عادی در اتاق های کنفرانس معمولی و فضاهای هنری خارج شوند و بیشتر بر روی اتفاقات فرهنگی و علمی در حوزه عمومی متمرکز باشند و در این زمینه برنامه برگزار کنند که این تغییر تبدیل به یکی از ویژگی‌های آرس الکترونیکا شده است. لینز هاربر، شبکه‌ای است از تونل‌های زیرزمینی، یک صومعه و یک کارخانه فرآوری توتون و تنباکو که این شبکه در مکانی که مخصوص به جشنواره است در تقابل با شرایط موجود قرار گرفته است.
روحیه فوق العاده
در سال 1979 بیست هنرمند و دانشمند در این جشنواره حضور داشتند و از سه دهه بعد چند صد متخصص شبکه، نظریه‌پرداز، هنرمند و کارشناس فن‌آوری از سراسر جهان هر سال در لینز دور هم جمع می‌شدند و حدود 550 روزنامه‌نگار و وبلاگ نویس از محل آرس الکترونیکا گزارش می‌دادند. مخاطبان ثابت جشنواره حدود 35،000 بازدیدکننده در سال است که ترکیبی رنگارنگ از دوستان قدیمی و چهره‌های جدید را شکل می‌دهند.

neirut

نورایت



نورایت یک لیبل مستقل موسیقی با توجه ویژه به موسیقی الکترونیک و تجربیات صدا در تهران-ایران است. 
هدف این لیبل تولید، انتشار (فیزیکی و مجازی) و فراهم سازی امکان اجراهای زنده در ایران است

loewe-wifi

Loewe WiFi



engarmag

مجله انگار



pakat

پاکت



karaneh

کرانه



nazdik

کافه نزدیک



patogh

پاتوق میم



info[at]tadaex.com